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张阳已经是第三次创业,并在 3 年内连续做出了 2 个 AI 项目。
过去,张阳一直深耕社交与内容领域,在产品、增长和商业化等各个环节都有丰富经验,且很擅长出海:
在字节,他曾从 0 打造过海外数千万日活的社交产品;他的第一个创业项目,曾冲上北美应用榜前三,甚至一度压过 TikTok;上一款产品 Answer.ai,也在一年内做到了北美的赛道 Top 1。
带着如此亮眼的成绩,这一次创业,他又做出了新的突破——
在市场还没有反应过来的时候,他就选择了「AI + 游戏 + 社交」这一方向,推出了一款名为 Wanaka 的产品。
为什么他会选择这个方向?该如何理解游戏与社交之间的关系?Wanaka 想提供怎样的产品体验,又走了怎样不同的路径?实践一年后,产品经历了哪些关键迭代、他又获得了哪些关于游戏与社交的新理解?
在这期节目中,我们逐一探讨了这些问题。张阳给出了非常 solid 的思考,也结...去小宇宙查看完整单集简介
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过去,张阳一直深耕社交与内容领域,在产品、增长和商业化等各个环节都有丰富经验,且很擅长出海:
在字节,他曾从 0 打造过海外数千万日活的社交产品;他的第一个创业项目,曾冲上北美应用榜前三,甚至一度压过 TikTok;上一款产品 Answer.ai,也在一年内做到了北美的赛道 Top 1。
带着如此亮眼的成绩,这一次创业,他又做出了新的突破——
在市场还没有反应过来的时候,他就选择了「AI + 游戏 + 社交」这一方向,推出了一款名为 Wanaka 的产品。
为什么他会选择这个方向?该如何理解游戏与社交之间的关系?Wanaka 想提供怎样的产品体验,又走了怎样不同的路径?实践一年后,产品经历了哪些关键迭代、他又获得了哪些关于游戏与社交的新理解?
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