Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre um dos jogos que é praticamente unanimidade entre os gamers: Journey. Lançado inicialmente como um jogo independente, um pouco tempo depois ganhou o mundo, diversos prêmios e impactou uma geração de jogadores. Como ele conseguiu tudo isso? Que jogo é esse? Por que ele é tão consagrado? Quais as interpretações que podemos tirar da história? A jornada é mais importante que o fim? Quais os aprendizados?
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