Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Rodrigo Cunha, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho discutem sobre a visão que as pessoas tinham sobre videogames nas décadas de 70, 80 e 90 comparado com hoje em dia. O que mudou? Deixou de ser um "brinquedo de criança"? As lojas tratam de forma diferente? A geração 80 cresceu e transformou os videogames para jogos mais "adultos"? Quem joga mais videogames hoje em dia: crianças ou adultos? Qual videogame mudou o mercado?
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