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Death Stranding ist ein Klotz, der durch ein rundes Loch wollte – und irgendwie am Ende durchgekommen ist. Ein AAA-Spiel, dass nicht am Altar der Gewalt betet, das etwas neues Probiert und dessen ungebremste Kreativität zwischen prätentiöser Kojima-Selbstbefriedigung und brillantem künstlerischen Ausdruck eine Spielerfahrung bietet, die vor allem eines ist: Frisch und neu und aufregend. Es wird nicht jedem gefallen – aber wir finden es hervorragend.
Timecodes:
00:00 - Einleitung
07:41 - Prämisse, Gameplay und das Gefühl von Einsamkeit
36:24 - Multiplayer, Bedienung und Technik
01:11:53 - Kämpfe
01:34:47 - Story und Fazit
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