Liebe Leute,
André fand, dass es allerhöchste Eisenbahn war, einmal im Detail und bei Bier über Gating zu plaudern. Von Gating spricht man, wenn Spiele Inhalte, Belohnungen, Progressionen und so weiter hinter einem Hindernis platzieren, das der Spieler erst unter bestimmten Voraussetzungen passieren kann. Und das wiederum liefert allerhand Diskussionspotenzial. Was ist eigentlich gutes Gating und welches Gating kann lieber jetzt als gleich weg? Und welche (überraschenden) Formen von Gating gibt es überhaupt?
Gaten wir los! Viel Spaß!
Timecodes:
00:00 - Biertalk und Gatekeeping
16:56 - Region gating
46:55 - Gating durch die Story, Skills, Items und endliche Ressourcen
1:19:57 - AAA- Spiele und ihr Gating
1:34:55 - Freischalten von Waffen und Zeitinvestments
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