Andre und Dom dachten sich: "Ein X-Com im Mafia-Setting? Super! Da haben wir Bock drauf! Und machen gleich noch die Paradox-Fans unter den Hörern glücklich, die immer nach einer Besprechung ihrer Spiele rufen!". Und dann kam es ganz anders. Und dann kam noch Ralf. Der arme Ralf.
Timecodes:
00:00 - Biertalk und Einleitung
06:34 - Prämisse, Ersteindruck, Look
23:26 - Vertonung, Writing, UI, Balancing
55:36 - Spielsysteme
1:18:19 - Map Design, Kamera, Bugs
1:40:07 - Fazit
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