Industria ist ein beinahe-nur-zwei-Mann-Projekt aus Deutschland. Es ist ein Egoshooter. Es hat Puzzle-Elemente. Es sieht dank Raytracing auf Screenshots ziemlich sexy aus. Es beginnt am Abend des Mauerfalls in der DDR. Es erinnert oft sehr an Half-Life 2. Uns wir sprechen mit David Jungnickel vom Entwickler Bleakmill darüber, warum es einen als Indie-Entwickler ganz schön ins Schwitzen bringt, wenn die Leute einen ständig mit Half-Life 2 in Verbindung bringen.
Timecodes:
00:00 - Biertalk und Einleitung
08:02 - Industria: Entwicklungsgeschichte, Planung, finanzieller Erfolg / Misserfolg
55:03 - Zweifel und Feedback, Anfang und Mittelteil des Spiels
1:43:45 - Soundtrack, surreale Abschnitte, Rätsel, Auflösung der Story
Fler avsnitt av Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Visa alla avsnitt av Auf ein Bier von Gamespodcast.deAuf ein Bier von Gamespodcast.de med Gamespodcast.de finns tillgänglig på flera plattformar. Informationen på denna sida kommer från offentliga podd-flöden.
