Es ist glitschig, es ist grausam, es ist sperrig, aber es ist ein Erlebnis: Andre und Dom sprechen über "das H.R.-Giger-Horrospiel" und schwanken dabei zwischen Begeisterung und Frustration bei ihrem Weg durch diese Kunstaustellung mit Puzzlen und Shooterpassagen.
Timecodes:
00:00 - Einstieg
03:28 - Ästhetik
19:07 - Spielbeginn, Spielfigur, Umgebungen
39:40 - Rätsel und Horror- Momente
59:11 - Fazit
1:04:57 - Spoilerteil: Shooterpassage und Interpretationen
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