Packt die Fieberthermometer aus, lasst uns auf einer geraden Linie laufen während wir unsere Nase berühren und fühlt uns den Puls: Wir haben Immortals of Aveum gespielt, eigentlich weil wir eine Folge über Mittelmaß machen wollten, und jetzt sitzen wir hier und können nicht anders: Es ist gut. Punkt. Also, nicht DIREKT Punkt. Zwei Stunden Podcast und dann Punkt.
Timecodes:
00:00:00 - Einstieg
00:10:17 - Erwartungen und Eindrücke
00:27:19 - World Building
00:39:51 - Gameplay
00:57:08 - Design
01:13:42 - Artwork und andere Details
01:29:43 - Gründe für den Flop
01:44:46 - Fazit
01:50:36 - Spoiler-Part
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