Michael Hoss arbeitet als „Head of Product“ für einen Indie-Publisher. Da ist die Entwicklerkonferenz GDC in San Francisco natürlich ein Pflichttermin. Oder etwa nicht? Denn nach dem diesjährigen Besuch steht für in fest: „Das war auf lange Zeit mein letzter Besuch!“. Gemeinsam mit Sebastian und Jochen G. Spricht er über die Gründe, die Veranstaltung allgemein und den aktuellen Zustand der Spielebranche.
Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:06:51 - Was Michael Horst von der GDC hält
00:20:55 - Das Thema KI
00:37:26 - San Francisco, ausgestellte Projekte und Veranstalter
01:07:31 - Weshalb eigentlich zur GDC?
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