Die Pferde in „Horses“ sind nackte Menschen mit Pferdemasken. Aber die wahre Entblößung fand schon im Vorfeld der Veröffentlichung dieses Indie-Horrorspiels statt. Durch Verkaufsplattformen, die sich vielleicht mehr als je zuvor als Moralwächter lächerlich machen, indem sie ausgerechnet ein waschechtes Kunstprojekt zum Aussätzigen erklären. Andre und Janna sprechen über „Horses“, die Geschichte der Grenzverletzungen in der Kunst und die Gleichgültigkeit der Spieleindustrie.
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00:00:00 - Einleitung
00:04:26 - Worum es heute geht
00:22:56 - Das Spiel
01:04:37 - Die Kontroverse aus Sicht von Steam
01:32:21 - Warum als Spiel und nicht als Film, Fazit
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