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#193 Arquitetura e Design Sistemas Embarcados

1 tim 5 min22 juni 2026

Arquitetura de software não se limita a sistemas web ou distribuídos. Em sistemas embarcados, as decisões de design envolvem restrições muito mais rígidas, como limitação de hardware, consumo de energia, tempo real e confiabilidade. Neste episódio, conversamos com Rodrigo Schardong sobre como funcionam a arquitetura e o design de sistemas embarcados na prática. 


🧩 Assuntos abordados:

Introdução ao convidado

  • O que são sistemas embarcados e onde estão presentes
  • Diferença entre desenvolvimento tradicional e sistemas embarcados
  • Como funciona a arquitetura de sistemas embarcados
  • Restrições de hardware (memória, processamento, energia)
  • Design orientado a tempo real (real-time systems)
  • Bare-metal / Super-loop: loop infinito com polling. Simples, previsível, sem overhead de SO
  • RTOS (Real-Time Operating System): FreeRTOS, Zephyr, ThreadX. Tasks, filas, semáforos. Boa escolha quando há múltiplas responsabilidades concorrentes.
  • Como dispositivos se comunicam (I2C, SPI, UART)
  • O que é firmware e como é desenvolvido
  • Anúncios, dicas e contatos

🔗Links úteis

👥 Participantes

  • Jéssica Nathany – Software Developer e Host Github.io
  • Rodrigo Schardong –  Firmware Engineer e fundador Engenharia do Futuro: Link


🎧 Edição: Thiago Carvalho
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