In this episode, Soren interviews independent game developer Tyler Sigman, best known as the designer of HOARD and Darkest Dungeon. They discuss how whether it makes sense to hide game data in the age of wikis, if Darkest Dungeon is too punishing or too forgiving, and what happened with the Corpse and Hound.
Fler avsnitt av Designer Notes
Visa alla avsnitt av Designer NotesDesigner Notes med Idle Thumbs finns tillgänglig på flera plattformar. Informationen på denna sida kommer från offentliga podd-flöden.
