In this episode, Soren Johnson interviews veteran game designer Brian Reynolds, best known for his work on Colonization, Civilization 2, Alpha Centauri, and Rise of Nations. They discuss when Brian discovered Twilight Struggle, how Alpha Centauri influenced BioShock, and whether he could have made Rise of Nations at Firaxis.
Fler avsnitt av Designer Notes
Visa alla avsnitt av Designer NotesDesigner Notes med Idle Thumbs finns tillgänglig på flera plattformar. Informationen på denna sida kommer från offentliga podd-flöden.
