GDC begins as mission designer Hugo Giard and director of narrative design Jill Murray discuss the challenges of making a game about slavery, and expanding the scope of game stories.
Fler avsnitt av Giant Bomb Presents
Visa alla avsnitt av Giant Bomb PresentsGiant Bomb Presents med Giant Bomb finns tillgänglig på flera plattformar. Informationen på denna sida kommer från offentliga podd-flöden.
