テーマ:マリオの常識を打ち破った『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』から考える、ゲームデザインの「守破離」。2Dマリオの歴史を振り返りながら「マリオワンダー」を軸にゲームデザインにおける「守破離」を考えてみよう。
00:00 オープニング
00:30 テーマ:「マリオワンダー」から考えるゲームデザインの守破離
43:37 コメントコーナー
■出演
各務都心(シナリオライター)
葛西祝(フリーライター)
お茶缶(フリーライター)
IGN JAPAN編集部のスタッフが、長々とゲーム雑談をする“ながら見”推奨番組。
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■「しゃべりすぎGAMER」再生リスト
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■ポッドキャスト版
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■一部使用楽曲
MusMus:http://musmus.main.jp/
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