『ELDEN RING NIGHTREIGN』が賛否を呼んでいる。これを機に「ダークソウル」や『Bloodborne』、「SEKIRO」といった、フロム・ソフトウェアの高難易度ゲームに我々ゲーマーが求めているものを改めて考えてみる。
00:00 オープニング
00:43 テーマ:フロム・ソフトウェアの高難易度ゲームに求めるものとは?
1:05:22 コメントコーナー
■出演
クラベ・エスラ
野口広志
各務都心(シナリオライター)
IGN JAPAN編集部のスタッフが、長々とゲーム雑談をする“ながら見”推奨番組「しゃべりすぎGAMER」。
コメントコーナーではみなさんからいただいたコメントを紹介したり、返答したりします。ぜひコメントを残してください!
■「しゃべりすぎGAMER」再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PL5dP0ylcT42dJXN_5KJECJ8cI9hK690_e
■ポッドキャスト版
iTunes https://podcasts.apple.com/jp/podcast/ign-japan-%E3%81%97%E3%82%83%E3%81%B9%E3%82%8A%E3%81%99%E3%81%8Egamer-%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88/id1258418439
Spotify https://open.spotify.com/show/4AKK4MIlRk3Zfj8my703D8?si=x1_N0RZnTWiagXspsoIUkA
■一部使用楽曲
MusMus:http://musmus.main.jp/
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