Sveriges mest populära poddar
Kapitalet

261: Att designa en spelekonomi

25 min20 juni 2022
Att göra ett datorspel handlar inte bara om att göra de snyggaste världarna och de roligaste krigsmomenten. Förvånansvärt mycket handlar istället om att förebygga bostadskriser, reglera prisnivåer och – svårast av allt –undvika hyperinflation. Kanske kan våra riktiga ekonomier faktiskt lära sig av speldesigners försök att undvika ett virtuellt Weimar.
Medverkande: Tobias Norström från podden Speljuntan samt Alexander King, som undervisar i speldesign vid bland annat NYU. 

Kapitalet med Monopol Media AB finns tillgänglig på flera plattformar. Informationen på denna sida kommer från offentliga podd-flöden.