
Knox Game Design
NES Photo Graphics – Knox Game Design, June 2026
38 min•23 juni 2026
Om avsnittet
How convert a photo image data to be used in an NES (Nintendo Entertainment System) game. Tools used: Gimp, NESASM, YY-CHR, FCEUX. Review of background tile, palette, and attribute data for assembly code. How to prepare the image in Gimp to used indexed palette. Copying image data to YY-CHR. Running the game file with FCEUX. … Continue reading NES Photo Graphics – Knox Game Design, June 2026 →
Fler avsnitt
Visa alla avsnitt av Knox Game DesignKnox Game Design med Knox Game Design finns tillgänglig på flera plattformar. Informationen på denna sida kommer från offentliga podd-flöden.