Vi snackar felsökning, Pascal, mode inom användargränssnitt, för- och nackdelar med att utveckla för en tillverkares eget "multiplattformsramverk" och om varför Android kan vara det sämsta som hänt Linux. Bland annat.
Länkar- SDL - bibliotek för ljud och bild på flera plattformar
- Mac OS X Mavericks - senaste versionen av Apples operativsystem för persondatorer
- LLDB
- Fönsterhanterare
- Quartz
- NSWindow - fönsterklass i Apples ramverk Cocoa
- Tidigare snack om stora ramverk
- Accidental tech podcast, avsnitt 37 - A 3000 word digression
- Oxygene - miljö för många plattformar
- Programmeringsspråket Pascal och dess historia
- Eclipse
- Lookahead
- System 7
- Gnome
- GTK
- Vala - objektorienterat lager på C
- Folklore.org - läsvärt om utvecklingen av den ursprungliga Macintosh
- Rhapsody - OS-utvecklingsprojektet
- OpenBSD
- NeXT
- Mach-mikrokärnan
- Yellow box - det som blev Cocoa
- Classic Mac OS
- Copland
- Mac OS X server
- Aqua
- Objective-C
- iMac - startade trenden med godisfärgad plast
- iBook
- iOS 7
- This one goes to eleven
- Scott Forstall
- Jonathan Ive
- Windows 8
- Metro - Microsofts designspråk för plattor och telefoner
- UIKit dynamics
- SpriteKit
- Ohm chess HD - Tobias och Kristoffers schackspel för iPad
- Cocos 2d
- Flash
- Actionscript
- iD software
- SceneKit
- SceneKit-presentation från WWDC 2013 (inloggning och registrering krävs)
- DirectX
- OpenGL
- OpenGL ES
- Immediate mode i OpenGL
- Chromebook
- QT
- Meego
- Hypercritical
- Apple med (många) flera stämmer Google
- Vi snackar patent: Kodsnack 26 - Modermodemet ser dig
- Macbook pro retina
- Mac pro
- Röd Mac pro på auktion
- Aktivera hög-DPI på icke-retinaskärmar
- Internetdagarna 2013 - kom och prata med oss!
Fler avsnitt av Kodsnack
Visa alla avsnitt av KodsnackKodsnack med Kristoffer, Fredrik, Tobias finns tillgänglig på flera plattformar. Informationen på denna sida kommer från offentliga podd-flöden.
