Brian Moriartys Loom var före sin tid. Till skillnad från andra äventyrsspel hade man inte mycket till övers för invecklade pussel – speldesignen var tvärtom enkel, intuitiv och smart. Det väver dessutom en ganska fascinerande historia.
Gäst: Jonas Tarestad
En liten tjänst av I'm With Friends. Finns även på engelska.