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EP16|跟厭世姬學抱怨:以2077為例

1 tim 10 min12 januari 2021

Om avsnittet

這集節目裡厭世姬對《電馭叛客2077》進行了跟蛋糕一樣有層次的抱怨。

好的RPG該給玩家怎樣的扮演體驗?怎樣的劇情和對話選項才會令人有感?把影響結局的重要劇情外包給支線任務,是好做法嗎?


* 安安跟大家抱歉:這集以bioshock一代做為「白紙主角」的例子並不適切,雖然要到遊戲後段才會知曉,不過主角跟海底城的關係其實很深的~


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00:20 「早上好~夜之城」原來是朱家安配音的

01:30 「逼我演個中二」厭世姬抱怨醞釀中

08:30 NPC威嚴讓朱家安乖乖走下樓

11:20 2077預告暗示玩家能活出自己的人生,結果完全沒有

13:20 扮演自己還是扮演別人?兩種RPG

25:00 對照:《巫師三》如何提供有意義的選擇

29:00 好ㄅ我要扮演V,但我根本不懂V阿!

33:30 對照:《巫師三》如何提供揪心任務

39:30 「為什麼沒做支線就只能有爛結局」厭世姬抱怨大爆發

46:20 「有些任務細節不錯啦」朱家安的無謂緩頰

50:00 因為「知識落差」,好好的角色都變成世界觀解說員了

57:00 厭世姬劇本課:如何寫出好對話

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感謝戰鬥音樂學的亞歷さん提供片頭曲

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過去提供了我們好幾集背景音樂的劉明睿大大要在2/16辦獨奏會喔!

獨奏會活動詳情: https://bit.ly/3oCCysO


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