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按下任意鍵:不專業聊遊戲
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EP21|在遊戲裡殺人也有罪惡感的我是不是搞錯了什麼!

47 min16 februari 2021

Om avsnittet

千萬不能讓家長團體聽到的一集!在大多數的遊戲裡,「殺人」是玩家在遊戲中最常做的事情。我們都知道在現實生活裡殺人是不對的,但為什麼在遊戲中卻可以心安理得呢?遊戲用了哪些機制合理化殺人行為?又用哪些機制製造罪惡感呢?


00:00 真假!熱愛暴力遊戲的我們可能有「反社會人格」嗎?

05:46 遊戲設計師如何「調整」罪惡感?

13:40 劇情(敘事)和遊戲性如何讓玩家「合理殺人」? 加碼再度抱怨《最後生還者2》!

21:07 上帝視角讓玩家意識到自己在「玩遊戲」,減少殺人的罪惡感

26:56 《Undertale》:當遊戲想要強調「罪惡感」

29:40 遊戲寫實度與罪惡感的矛盾

36:56 遊玩理由 vs. 敘事理由的分析框架

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阿朱的文章他說大家一定要看:

為什麼這麼多電子遊戲內含暴力元素?

https://bit.ly/2zuWE3G

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感謝戰鬥音樂學的亞歷さん提供片頭曲

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感謝劉明睿提供背景音樂

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按下任意鍵:不專業聊遊戲 med 厭世姬、朱家安 finns tillgänglig på flera plattformar. Informationen på denna sida kommer från offentliga podd-flöden.