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EP4 | 《龍族教義》的「冒險感」和厭世姬不重要的爬山之旅

52 min15 september 2020

Om avsnittet

厭世姬成功推坑朱家安玩的《龍族教義》究竟有什麼魅力?

這個遊戲明明就有超多缺點,卻讓人愛不釋手,到底是為什麼?

在這集中,我們就來聊聊遊戲透過哪些機制營造「冒險感」!


2:27 爬山失敗卻感覺很好玩,厭世姬到底有什麼問題?

6:44 塑造冒險感的四個元素

8:58 《龍族教義》在營造冒險感上的突出表現

19:12 《龍族教義》特殊的隨從系統

25:18 《龍族教義》的致命缺點:劇情問題

27:00 奇怪的「愛人」機制

35:27 如何改善比較好?

38:43 美式RPG與日式RPG的差異

45:50 讀者回饋《最後生還者2》


🎮 登場遊戲:

龍族教義、薩爾達傳說:曠野之息、最後生還者2


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感謝戰鬥音樂學的亞歷さん提供片頭曲

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感謝Oli Jan提供背景音樂

Oli Jan的作品集網站:http://www.olijan.com/

按下任意鍵:不專業聊遊戲 med 厭世姬、朱家安 finns tillgänglig på flera plattformar. Informationen på denna sida kommer från offentliga podd-flöden.