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EP5 | 轉職就轉職哪來這麼多哲學問題!《Mortal Shell》

48 min22 september 2020

Om avsnittet

這集朱家安熱情介紹類魂遊戲《Mortal Shell》的有趣設定,最後竟被厭世姬電爆?!

朱家安很在意遊戲的帶入感,甚至希望連「存檔」、「讀檔」都能有敘事上的意義,

是不是有點要求太多了?難道朱家安不知道自己在玩遊戲嗎?

你也是重視敘事的玩家嗎?歡迎和我們分享你的想法!


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1:00 「類魂遊戲」揪竟有多難?

6:00 Mortal Shell 的「軀殼」有什麼特別設計?

10:30「軀殼」和其他遊戲設計的連動

12:30 對劇情完全無知的朱家安

17:00「軀殼」的戰術運用

20:00 RPG裡的職業系統

27:00 職業系統是「用限制帶來選擇」

31:30 《黑暗靈魂》洗點不方便只好重練

34:15 多重存檔能解決重練的問題嗎?

36:40 朱家安被電倒數100秒

42:30 不同遊戲有不同的死亡敘事


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📕 朱家安:《Mortal Shell》評測:兼具誠意和創意的「小品黑魂」

https://game.udn.com/game/story/10451/4806399


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按下任意鍵:不專業聊遊戲 med 厭世姬、朱家安 finns tillgänglig på flera plattformar. Informationen på denna sida kommer från offentliga podd-flöden.