多多因输不起游戏赖皮抢饼干,连跟自己玩都不肯接受失败,被盲盒精灵传送到输不起游戏厅,需完成 “主动输” 的挑战,可她尝试钓鱼游戏时违规获胜,陷入两难。(上集完)
听完了故事,玩玩为您和孩子定制的亲子游戏吧:
游戏一:深海钓鱼 “输” 挑战(复刻 “游戏厅钓鱼违规获胜”)
游戏目的:让孩子亲身体验 “主动输” 的难度,理解 “输有时比赢更需要勇气”,贴合故事中多多尝试钓小鱼却违规钓到大鱼的核心情节。
准备材料:筷子(模拟钓竿)、绳子、回形针(模拟鱼钩)、小玩具鱼(分大小 / 深浅色,深色模拟沮丧小鱼)、水盆(模拟深海),3 分钟准备完成。
游戏规则:
(1)亲子模拟游戏厅场景,家长扮演 “盲盒精灵”,制定规则:需用筷子钓竿,只钓深色 “沮丧小鱼”,钓到浅色大鱼即为 “违规获胜”,需重新开始。(2)孩子扮演 “多多”,手持钓竿,故意放慢速度、笨拙操控,尝试钓上 3 条深色小鱼,全程避开浅色大鱼。(3)若孩子不小心钓到大鱼,模拟机器警报,游戏重置,引导孩子说说 “不小心赢了” 的无奈,体会 “输” 的技巧与耐心。(4)成功钓够 3 条小鱼,一起欢呼,告诉孩子:“主动输也很厉害,这需要很大的勇气哦!”游戏延伸:日常玩石头剪刀布、飞行棋时,约定 “主动输一次”,让孩子慢慢适应 “输” 的感觉。
游戏二:输不起情绪小剧场(复刻 “多多赖皮、生闷气”)游戏目的:让孩子直面 “输不起” 的情绪,学会表达自己的沮丧,理解赖皮并不能带来快乐,贴合故事开头多多输游戏、抢饼干、碰倒棋盘的情节。
准备材料:小饼干(模拟草莓小兔饼干)、飞行棋、骰子,无需额外准备,即时开展。
游戏规则:
(1)亲子分角色演绎:孩子扮演 “多多”,家长扮演 “小宝”,复刻石头剪刀布输游戏、抢饼干的场景;再演绎多多跟自己玩飞行棋,输了就碰倒棋盘的场景。(2)演绎结束后暂停,引导孩子说说:“输了游戏时,你心里是什么感觉?(生气、委屈、不甘心)抢了饼干后,开心吗?”(3)家长扮演 “盲盒精灵”,引导孩子说出:“输了不可怕,赖皮只会让自己更不开心,还会失去朋友。”(4)互换角色,让孩子体验 “被赖皮” 的感受,明白赖皮会伤害别人。游戏延伸:孩子输游戏生闷气时,用 “情绪小剧场” 的方式,让孩子说出自己的情绪,不压抑沮丧。
游戏三:“漂亮输” 勋章大挑战(复刻 “游戏厅‘输’的目标”)游戏目的:引导孩子主动接受失败,学会 “漂亮地输”,打破 “只能赢” 的执念,贴合游戏厅 “赢违规、输才是目标” 的设定。
准备材料:卡纸、彩笔、贴纸(制作 “漂亮输” 勋章),2 分钟准备完成。
游戏规则:
(1)亲子一起制作 “漂亮输” 勋章,上面写下 “输得起,真勇敢”,模拟游戏厅的挑战奖励。(2)设定 3 个简单的小游戏(石头剪刀布、猜拳、简易套圈),规则为 “孩子需主动输掉游戏,且不生气、不赖皮”。(3)孩子每完成一次 “漂亮地输”(不哭闹、不耍赖,说出 “我输啦,下次再努力”),就颁发一枚勋章。(4)积累 3 枚勋章,兑换一次小福利(如看 5 分钟绘本),强化 “输得起也能获得认可” 的认知。游戏延伸:日常孩子输比赛、做不好事情时,及时颁发 “漂亮输” 勋章,鼓励孩子正视失败。
游戏四:赖皮后果体验营(复刻 “多多赖皮后心里堵堵的”)游戏目的:让孩子体会赖皮后的负面感受,明白 “赖皮不能改变结果,还会让自己不开心”,贴合故事中多多抢饼干后心里堵堵的情节。
准备材料:小玩具、零食(模拟奖励),2 分钟准备完成。
游戏规则:
(1)家长和孩子玩简单的猜物游戏,约定 “输的人不能赖皮”,若孩子输了耍赖(如抢奖励、说 “不算”),就暂停游戏,让孩子静坐 1 分钟,说说自己的心情。(2)引导孩子对比:“赖皮抢来的玩具 / 零食,和好好玩游戏赢来的,哪个更开心?”(3)家长模拟 “赖皮”,比如孩子赢了,家长故意说 “不算,重来”,让孩子感受被赖皮的委屈,进而明白赖皮的不好。(4)一起约定:“以后输了不赖皮,就算不开心,也可以说出来,这样心里就不堵啦。”游戏延伸:孩子出现赖皮行为时,用 “静坐体验” 的方式,让孩子感受自己的情绪,学会控制赖皮的念头。
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