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本节目无时间轴。
11月中旬机核受邀前往大阪,玩到了接近成品质量的《怪物猎人:荒野》。除了整体品质相较Beta测试时有所提升,制作团队也对武器性能进行了调整,并保证正式版推出时会针对玩家反馈进行更多改动。卡普空也会在未来公布更多《怪物猎人:荒野》的消息,敬请期待。
*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
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