
Re:Design
RE:DESIGN 08 — Vad kan vi lära oss av speldesign?
48 min•15 februari 2017
Om avsnittet
Vi pratar om spel och framförallt gränssnitt i spel. Ofta känns det som att navigationen i spel är en eftertanke, men det kanske finns en tanke bakom det? Kan man lära sig någonting om spel när man ska designa gränssnitt för digitala produkter?
"99% av alla spel är en gubbe som hoppar" hävdar Nils.
Fler avsnitt
Visa alla avsnitt av Re:DesignRe:Design med Nils Sköld & Linnéa Strid finns tillgänglig på flera plattformar. Informationen på denna sida kommer från offentliga podd-flöden.