Dagens gäst är speldesignern Olle Håkansson från Thunderful Games. Genom åren har Olle varit tongivande i designen av spelen i SteamWorld-serien. Hur skapades SteamWorld Dig? Vad är hemligheten bakom att spelet blev så tajt? Och vad i hela världen är Die wilden Hühner - Die Jagd nach dem Rubinherz? - allt detta och mycket mer besvaras i detta avsnitt!
Vill du chatta med andra spelutvecklare, sugen på att vara med i Spel på Djupet eller kanske vill påverka vad vi pratar om i kommande avsnitt - kom in på Spelskaparnas discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på [email protected], @ollandin eller @saikyun.
Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet
LänkarFler avsnitt av Spelskaparna
Visa alla avsnitt av SpelskaparnaSpelskaparna med Olle Landin finns tillgänglig på flera plattformar. Informationen på denna sida kommer från offentliga podd-flöden.
