
Sport + Digitalisering
4: Att förmedla idrottsligt vansinne
28 min•9 november 2023
Om avsnittet
Avsnittet belyser och diskuterar hur små nischade konditionstävlingar använder digital teknik för att förmedla det idrottsliga vansinnet. I avsnittet används exempel med Ironman Kona, Kullamannen by UTMB, Big Dog´s Backyard Ultra, och Klarälvsloppet på rullskidor.
Links:
--------------------------------
Värd för podden är Jonas Landgren vid Institutionen för tillämpad informationsteknologi : Göteborgs Universitet
Fler avsnitt
Visa alla avsnitt av Sport + DigitaliseringSport + Digitalisering med Jonas Landgren finns tillgänglig på flera plattformar. Informationen på denna sida kommer från offentliga podd-flöden.