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Underscore_
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Les jeux vidéo vous mentent (et c’est pour votre bien) — Martin Bruder

24 min5 januari 2026

Om avsnittet

Pourquoi vos courses dans Mario Kart finissent-elles toujours au coude-à-coude, et pourquoi tant de jeux cachent des ascenseurs ou des escaliers interminables ? Dans cet épisode, on explore les « petits mensonges » du game design — rubber-banding, barres de vie, écrans de chargement — et les contraintes techniques de mémoire et de streaming d’assets qui les motivent. Développeur de Fragments, Martin Bruder partage ses méthodes et raconte comment ces tromperies bienveillantes améliorent l’expérience.


Sources

En plateau

  • Michaël de Marliave — animateur
  • Matthieu Lambda — chroniqueur
  • Martin Bruder — invité

➤ Pour découvrir Mammouth IA : https://mammouth.ai/


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⚠️ Précommandes avant le 15 Janvier !


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Underscore_ med Micode finns tillgänglig på flera plattformar. Informationen på denna sida kommer från offentliga podd-flöden.